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· 建筑模型 C套
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· SketchUp从入门到高级实例详解 送高晰pef图书 1dvd
2009-6-10 23:48:56 阅读393 评论0 102009/06 June10
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下面列出本站素材清单。每套素材的小样图及内容介绍都在博客相册里,请点击此处查看。
室外素材:新增加1: G套 2011年最新全模场景源文件,里面含有模型,贴图,灯光,代理文件。 是一套非常棒的全模型渲染素材,值得拥有。
新增加2:2011年最新全模渲染代理模型库和脚本,所有模型均含代理文件,贴图材质,使用脚本编写,调用方便,大大提高工作效率。内含详细安装视频及教程。
1、著名设计公司效果图源文件D套和E套,共42张DVD,有MAX,MAP,灯光参数,代理文件,PSD文件。小女子强烈推荐!!
2、水晶石最新效果图源文件三套,A套,B套,C套,共60张DVD。有MAX,MAP,灯光参数,代理文件,PSD文件。热卖!!
3、水晶石全模型渲染。(有MAX、MAP、灯光、代理文件、PSD文件,共9张DVD)
4、丝路最新效果图源文件。(有MAX、MAP、灯光、PSD文件,共20张DVD)
5、丝路建筑PSD图库(只有PSD分层文件,图层很多,好用。共7张DVD)
6、最新天朗建筑素材。(有MAX、MAP、灯光、PSD文件,共30张DVD)
7、力方、凡拓、水十佳。(具体介绍见相册里的说明,共6张DVD)
8、2009年水晶石源文件。(有MAX、MAP、灯光、PSD文件,共13张DVD)
9、F套著名公司效果图PSD分层图库。(只有PSD分层文件,图层很多,好用。)
10、一派效果图PSD分层图库。(只有PSD分层文件,图层很多,好用。)
11、2007年水晶石源文件。(有MAX、MAP、灯光、PSD文件,共17张DVD)
12、三藏建筑效果图源文件(有MAX、MAP、灯光、PSD文件,共7张DVD)
13、后期素材合集。(人、车、植物、各种后期配景,共5张DVD)
14、高清后期配景,日本园林素材。(后期配景,共5张DVD)
15、国际大公司制作的超高清贴图。(材质纹理很细腻,材质感很强)
16、模型树系列一。(有贴图的,适用于全模渲染的朋友,共1张DVD)
17、植物模型系列二(各种花、草、小灌木、大树,有MAX,贴图,共4DVD)
18、独家珍藏最新模型树A(共18G,各种全模渲染配景所需要的植物都有,有MAX,贴图。)
19、本店新增最新模型树B(有MAX,有贴图,好用,全模渲染或做动画都可以,你值得拥有。)
20、人物模型(有MAX,贴图,也可做动画使用,共四张DVD)
21、车辆模型(有MAX,有贴图,模型精细,全模渲染或做动画都可以)
22、全模渲染配景模型(包括:人、车、树、各种室外全模渲染配景模型 )
23、室外分类模型库(公建、住宅、学校等各种室外建筑模型,分类详细,共12DVD)
24、Evermotion室外合集。(有MAX、MAP、灯光、代理文件、PSD文件,不断更新中)
25、水晶石十佳图。(有MAX、MAP、灯光、代理文件、PSD文件,共1张DVD)
26、力方8张全模渲染图。(有MAX、MAP、灯光、代理文件、PSD文件,共1张DVD)
园林景观:
1、最新园林景观分层PSD素材①(分层PSD文件,层数很多,共20张DVD)
2、著名园林景观分层PSD素材②(分层PSD文件,层数很多,共20张DVD)
3、最新住宅景观PSD分层文件③(分层PSD文件,层数很多,共20张DVD)
4、园林景观规划设计资料(精华篇)(方案文本、施工套图、设计扩初、实景照片全套资料)
5、300套优秀完整园林景观设计施工图(共7DVD)
6、中国园林(华清池,扬州园林,无锡园林,杭州园林,承德避暑山庄,苏州园林,岭南园林等视频讲解资料)
7、景观设计书籍大全(电子书,扫描的,像素高很清晰,300本景观书大合集)
建筑设计:
1、南方院最全建筑规划资料(包括:施工图、效果图、设计方案文本,全套资料,共34DVD)
2、北方院最全建筑规划资料(包括:施工图、效果图、设计方案文本,全套资料,共25DVD)
3、万科楼盘最新资料(共5DVD)
4、专业别墅设计方案,CAD图纸(CAD、效果图)共4DVD
5、境外事务所建筑设计方案(经典篇)
6、境外事务所建筑设计方案(新选篇)
7、华东院经典本子
8、建筑图纸大全
9、施工组织大全
10、标准规范
11、标准图集
12、浙江图集
13、中南图集
14、建筑设计书籍大全(电子书,扫描的,像素高很清晰,500本建筑书大合集)
室内素材:
48、2011年中国室内设计联盟 650套
47、2011年拓者吧整体空间模型 550套 (部分带CAD施工图)
46、2011建E网最新室内模型
45、香港幻维室内整体空间模型
44、2010年中国室内设计联盟 400套
43、华语室内整体空间模型
42、典模网整体模型
41、家居设计图像模型(华浔品味模型)
40、东莞JN工作室模型
39、卧龙室内整体模型
38、黑石工作室模型
37、品模网模型
36、思维室内整体模型
35、个人收藏精品单体模型
34、个人收藏室内整体模型
33、欧模网2011年更新 (不断更新中……)
32、欧模网2011年酒店工装更新 (不断更新中……)
31、欧模网欧式模型专辑 2DVD
30、欧模网经典别墅专辑 3DVD
29、欧模网公共空间专辑 2DVD
28、欧模网2010年更新 1DVD
27、欧模网2010年酒店工装 1DVD
26、2010年最新上海北玄整体空间模型 4DVD
25、3ds Max&VRay印象高精度场景模型库(第1—4辑,合辑)共9DVD
24、建E金点模型珍藏 (重金打造,更新到2011年5月最新)
23、建E整体模型专辑珍藏 6DVD
22、2010年拓者吧模型专辑珍藏 4DVD 609套
21、V模网模型全套 4DVD
20、瑞特整体模型专辑 1DVD 150套
19、2010年E模网模型 室内整体模型场景模型 5DVD
18、天之竹最新整体模型 1DVD
17、一线模型 4DVD
16、秀家模型 2DVD
15、国广一叶2009最新别墅复式 1DVD
14、国广一叶2009最新酒店商业工装 1DVD
13、国广一叶2009最新办公楼房 1DVD
12、国广一叶2009现代家装 1DVD
11、小空间大智慧 1DVD
10、ABBS国内最大建筑论坛精华作品 5DVD
9、3D侠网站全套模型 8DVD
8、俄罗斯3DDD论坛高精度模型,带PDF目录
7、DOSCH 3D(3D模型合集)
6、脉动、异诧模型库
5、Evermotion室内精品模型库。
4、Evermotion室内合集。(有MAX、贴图、灯光、参数)
3、室内材质贴图大全(包括酷素材贴图、渔人贴图、完美视觉贴图、品模网贴图等等史上最全室内贴图)
2、梁志天、高文安等名师设计方案施工图190套。1DVD
1、室内施工图大全(各大名师施工图,包括工装,家装等)
建筑动画:
1、2009年最新动画素材。(大公司制作,高质量,有源文件)
2、凡拓最新动画源文件。(有项目源文件和动画素材)
3、动画所需要的各种配景模型(包括:人物、车辆、树、植物等各种配景模型 )
4、最新实拍视频素材。(超大容量,有目录,可选择。)
地产广告:
1、2010中国房地产广告设计年鉴
2、2010房产大师案例集
3、2010房地产档案集
4、2009 PSD分层图库 第二版
5、万科的秘密
6、万科的秘密2
7、2009地产总监
8、2010房产大师案例集
CG教程:
1、3ds Max&VRay建筑动画火星课堂(送高清扫描书) 4DVD
2、3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(送高清扫描书) 1DVD
3、3ds Max VRay室外渲染火星课堂(送高清扫描书) 3DVD
4、3ds max VRay/After Effects 建筑动画高级案例剖析 教程 2DVD
5、3ds Max印象 静帧的艺术1(送高清扫描书) 1DVD
6、3ds Max印象 静帧的艺术Ⅱ(送高清扫描书) 2DVD
7、水晶石技法3ds Max/VRay建筑渲染表现(送高清扫描书) 3DVD
8、水晶石技法 3ds Max 建筑动画制作 3DVD
9、3ds Max+Vray建筑动画表现技法 3DVD
10、3ds Max/VRay印象超写实效果图表现技法 3DVD
11、3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂(送高清扫描书) 3DVD
12、高级家具建模教程(送高清扫描书) 1DVD
13、3ds Max/VRay印象 超写实室内家装效果图表现技法(送高清扫描书) 1DVD
14、3ds Max/VRay印象 超写实建筑动画表现技法 3DVD
15、家装设计师快速签单 3DVD
16、家装设计师全能创业培训教程 12DVD
17、水晶石技法 3ds Max建筑动画高手之道 3DVD
18、ZBrush次世代角色建模火星课堂 3DVD
19、水晶石 建筑表现技法II(建模篇) 3DVD
20、水晶石技法3ds MaxVRay建筑渲染表现II 2DVD
21、双剑合璧3ds max 2010VRay&mental ray渲染传奇 2DVD
22、3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂 3DVD
23、极致表现-室外建筑篇 聚光制造 2DVD
24、3dsMaxVRay印象_商业大空间效果图表现技法 2DVD
25、从入门到精通SketchUp&VRay高效建筑表现 2DVD
26、AE Adobe After Effects CS4高手之路 2DVD
27、3DS MAX影视动画创建实战剖析 4DVD
28、y印象效果图光与材质表现技法 1DVD
29、y印象室内空间设计与表现技法II 1DVD
30、y印象After Effects CS3特效制作学习手册 1DVD
31、VRay印象照片级效果图表现技法 1DVD
32、3ds Max&SketchUp室外建模火星课堂 4DVD
33、After Effects影视合成与特效火星风暴 2DVD
34、Vegas火星课堂 1DVD
35、VRay渲染巨匠火星风暴 3DVD
36、雕刻巨匠zbrush核心技术全解 3DVD
37、水晶石技法 3ds Max建筑模型技术手册 2DVD
38、水晶石技法 3ds Max建筑模型制作
平面设计:
1、 韩国高清PSD素材图库 40DVD
2、本土创意市集PSD素材大百汇 63DVD
3、全球时尚元素大百汇 28DVD
4、全球最佳时尚元素大百汇Ⅱ 36DVD
5、企业文化素材总汇 20DVD
6、酷风 首席平面设计大师 12DVD
7、2011国际版设计年鉴 32DVD
8、版式&画册设计年鉴 16DVD
9、画册版式设计师 12DVD
10、折页模板 4DVD
11、 2010中国房地产广告设计年鉴 20DVD
12、2010房地产档案集 12DVD
13、2009 PSD分层图库 第二版 15DVD
14、万科的秘密 10DVD
15、万科的秘密2 10DVD
16、2009地产总监 6DVD
17、韩国创新设计图库 20DVD
18、最佳菜谱模板 20DVD
19、影骑 包装前线 4DVD
20、包装设计师 4DVD
21、2009展板设计师 10DVD
22、X展架分层设计模板 5DVD
23、展板设计专辑 8DVD
24、首创节日总汇 28DVD
25、设计365PSD源文件专辑 10DVD
26、超市素材专辑 12DVD
27、名片工匠 4DVD
28、Logo Design标志设计宝典 8DVD
29、矢量地产logo标志 3DVD
30、VI宝典 4DVD
31、VI盛典 2DVD
32、中国标识模版 2DVD
33、中国字传 2DVD
34、瀚墨宝典 2DVD
35、2010韩国网页设计精粹 18DVD
36、最佳企业PPT模版 4DVD
37、4A国际广告提案大全 2DVD
38、影楼PSD字体 1DVD
39、婚纱调色PS动作 1DVD
40、房地产策划案大全 3DVD
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2011-12-12 19:38:38 阅读80 评论0 122011/12 Dec12
2011-10-31 21:36:47 阅读72 评论0 312011/10 Oct31
艾森全模渲染场景脚本及代理文件,2011年最新版。2011年最新推出全模渲染所需要的配景模型,所有模型均含代理文件,贴图材质,使用脚本编写,调用方便,大大提高工作效率,是效果图公司或个人枪手必备素材。内含详细安装视频及教程,让你很快掌握使用方法,以后做图事半功倍。给你带来的价值不可估量。
2011-7-11 12:32:54 阅读104 评论0 112011/07 July11
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内容简介
《聚光创造Vray for SketchUp从入门到高级实例详解》是续《聚光制造Sketchup草图大师&Piranesi彩绘大师基础与案例剖析》、《聚光制造Sketchup草图高级建模与动画方案实例详解》的第三本关于Sketchup草图大师的实战教程。内容是vRayforSketchup草图大师vRay渲染器从入门到高级应用实战详解。《聚光创造Vray for SketchUp从入门到高级实例详解》讲解使用的是VRay for Sketch!jpv1.0版本,这是VRayforSketchUp的第一个正式版。
《聚光创造Vray for SketchUp从入门到高级实例详解》分8章共30个章节,第1章通过简单的案例对VRayforSketchtJp的基础命令进行了详细讲解。第2章到第8章是场景空间的实战详解,包括别墅室内外阳光效果、家属客厅空间的阳光效果、社区图书馆空间阳光效果、办公楼电梯过厅阳光效果、Rachofsky独立别墅清晨和傍晚,rLI外效果、博物馆建筑外观秋天的效果、现代厂房建筑外观效果。在案例的选择上包括了室内场景表现、建筑外观表现、阳光效果和建筑夜景表现,方便建筑和室内设计不同专业的读者有针对性的学习。
随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及935分钟的海量视频演示文件。为了便于读者获取更多实用、精美的素材资源,读者可以登录聚光网站WWW.cggood.com在论坛的资源板块,获取更多超值资源。另外随书特别提供价值500元的聚光培训课程优惠券一张。。
编辑推荐
《聚光创造Vray for SketchUp从入门到高级实例详解》是聚光制造系列的第8本
《聚光创造Vray for SketchUp从入门到高级实例详解》实例生动,实用性强,讲解全面而富于层次,详细剖析室内外建筑表现技巧与方法
《聚光创造Vray for SketchUp从入门到高级实例详解》各章节的实例源文件及贴图
48个多媒体视频讲解文件演示短片
长达935分钟的详细操作介绍
随书超值赠送价值500元的聚光培训优惠券
目录
第1章 VRay for SketchUp基础命令iSN
1.1 VRay for SketchUp渲染插件的简单介绍
1.1.1 软件版本和硬件配置介绍
1.1.2 VRay for SketchUp渲染插件的组成结构
1.2 详解VRay for SketchUp的材质设置方法
1.2.1 如何开启VRay for SketchUp材质编辑器面板
1.2.2 VRay for SketchUp材质编辑器面板的基本组成
1.2.3 如何为设置完成的基本材质赋予模型
1.2.4 如何设置VRay链接材质VRayLinkedMtl
1.2.5 如何设置VRay链接材质VRayLinkedMtl的反射层
1.2.6 如何设置VRay链接材质VRayLinkedMtl的折射层
1.2.7 如何设置次表面散射效果(SSS材质)
1.2.8 如何创建材质表面的凹凸效果
1.2.9 如何创建材质表面的置换效果
1.2.10 如何使用镂空贴图创建配景植物效果
1.2.11 如何使用双面材质创建薄纱效果
1.3 详解VRay for SketchUp的灯光设置方法
1.3.1 设置VRay for SketchUp的点光源和面光源
1.3.2 设置VRay for SketchUp的阳光和天光
1.3.3 如何使用HDRI光照贴图为场景提供照明
1.3.4 如何使用VRay for SketchUp自发光材质为场景提供照明
1.4 详解VRay for SketchUp的渲染设置方法
1.4.1 VRay for SketchUp的默认渲染参数
1.4.2 如何保存和加载渲染参数设置
1.4.3 如何设置VRay for SketchUp全局光照明
1.4.4 如何设置VRay for SketchUp渲染引擎
1.4.5 如何设置VRay for SketchUp的渲染曝光方式
1.4.6 如何设置VRay for SketchUp的Image Sampler图像采样器
1.5 VRay for SketchUp物理相机的设置方法
1.5.1 VRay for SketchUp物理相机的类型
1.5.2 如何使用物理摄像机控制场景光亮程度
1.6 详解VRay for SketchUp相机的景深设置方法
第2章 使用VRaycforcSketchUp的工作流程
2.1 创建空间场景的基本效果
2.2 设置别墅场景中的基本材质
2.3 别墅场景的最终渲染输出设置
2.4 别墅场景效果的后期处理
第3章 创建家居客厅空间的阳光效果
3.1 创建客厅空间的基本光效
3.2 创建客厅空间的基本材质
3.3 家居客厅空间的最终渲染设置
3.4 家居客厅空间效果的后期处理
第4章 创建社区图书馆空间阳光效果
第5章 创建办公楼电梯过厅阳光效果
第6章 创建Rachofsky独立别墅秋日清晨和傍晚户外效果
第7章 创建博物馆建筑外观秋天的效果
第8章 创建现代厂房建筑外观效果
……
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目录]
序言
从2001年开始,在成功编著出版了《3dsmax建筑与室内设计经典》之后,在其后的几年中我们又陆续编著完成了《红色风暴--建筑室内实例教程》一系列表现教程图书。这些图书作品在行业内产生了一定的反响,陆续收到读者们或热情洋溢或疑问满篇的邮件。这让我们感到十分欣慰。在这里,我们感谢广大读者及出版界的关注和认可。希望通过我们不懈的努力,为热爱这个行业的新老读者,创作出更多优秀的图书作品。
本书是续《聚光制造Sketch[Jp草图大师&Piranesi彩绘大师基础与案例剖析》、《聚光制造SketchUp草图大师高级建模与动画方案实例详解》的第三本关于SketchUp草图大师的实战教程。内容是VRayforSketch[Jp草图大师VRay渲染器从入门到高级应用实战详解。
本书讲解使用的是VRayforSketchUpV1.0版本,这是VRayforSketchUp的第一个正式版。作为目前一个最流行的渲染器VRay,成功加入到SketchlJp的操作平台中,让Sketchl_Jp功能更加完善,使其从一个专业模型创建软件晋级到可以创建模型材质并赋予仿真渲染的专业操作平台。V:Rayfor’SketchlJp在空间渲染方面,具有以下功能和特点:支持全局光照明(GI);具有真实的光线追踪反射、折射效果;光泽反射和折射;区域阴影(软阴影)物理相机及景深效果;HDRj贴图支持;VRay阳光和天空;分布式渲染等。在材质方面,它可以实现置换贴图;双面材质、SSS材质等高级材质;支持动画渲染。如果你已经有过在其他三维软件中使用VRay渲染器的经历,那么学习VRayforSketchUp将会很快上手。需要注意的是,怎样将SketchIJp与VRay结合使用。如果你是初次接触,那么本书会带你由浅至深地进入VRayforSketcMJp的激情表现世界!
本书分8章共30个章节,第l章通过简单的案例对VRayforSketchUp的基础命令进行了详细讲解。第2章到第8章是场景空间的实战详解,包括别墅室内外阳光效果、家居客厅空间的阳光效果、社区图书馆空间阳光效果、办公楼电梯过厅阳光效果、Rachofsky独立别墅清晨和傍晚户外效果、博物馆建筑外观秋天的效果、现代厂房建筑外观效果。在案例的选择上包括了室内场景表现、建筑外观表现、阳光效果和建筑夜景表现,更有48个共计935分钟的海量视频讲解,方便了建筑和室内设计不同专业的读者有针对性的学习。
附书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件.为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值500元的聚光网站下载充值卡,读者可以登录聚光网站wWW.cggood.com获取更多超值资源。
优秀设计师是需要经历干锤百炼的,而深刻理解大师作品对设计师的成长而非常有帮助。把握成长的脉搏,早日实现心中梦想!
聚光设计工作室团队主要人员列表:
姚勇鄢竣周翔刘翔童冬一张帆修仁旺江相宇程星等
2011-7-11 12:32:10 阅读94 评论0 112011/07 July11
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本书是《火星课堂· 雕刻大师》系列中的一本,作者来自火星时代游戏模型贴图专业老师,具有丰富的ZBrush教学和游戏制作经验。全书通过详细介绍Arestar 2009 CG International Challenge(角色组)获奖作品的创作过程,传授给读者使用ZBrush数字雕刻软件进行次世代角色模型创作的流程和技法。
全书共5章,第1章讲解次世代游戏制作基础知识;第2章讲解ZBrush软件界面布局、常用控制组,以及ZSphere建模技术;第3章讲解角色高模创作技法;第4章讲解细化高模的技法;第5章讲解低模制作技法。
随书附带3张DVD多媒体教学光盘,全程视频讲解,总时长近40个小时。
本书可作为三维爱好者,以及影视制作、游戏设计相关领域模型师的参考书;也可以作为高等院校艺术设计相关专业的教材。
第1章 次世代游戏制作基础知识 1 1.1 次世代游戏概念及发展前景 2 1.2 如何制作次世代游戏角色 2 1.2.1 次世代游戏角色制作思路 2 1.2.2 次世代游戏角色制作流程 3 1.3 次世代游戏制作软件 8 1.3.1 数字雕刻法宝——ZBrush 8 1.3.2 三维设计元老——3ds Max 9 1.3.3 拓扑模型新宠——TopoGun 10 1.3.4 UV拆分利器——Headus UVLayout 10 1.3.5 法线转换工具——CrazyBump 10 1.3.6 图像处理大师——Photoshop 11 第2章 走进ZBrush的世界 13 2.1 认识ZBrush界面构成元素 14 2.1.1 标题栏 14 2.1.2 菜单栏 15 2.1.3 常用工具架 16 2.1.4 文档视图 16 2.1.5 控制组 17 2.1.6 左右导航栏 18 2.1.7 左右托盘 19 2.1.8 快捷菜单 20 2.1.9 ZScript区域 20 2.2 ZBrush控制组 20 2.2.1 Alpha控制组 20 2.2.2 Brush控制组 22 2.2.3 Document控制组 23 2.2.4 Draw控制组 24 2.2.5 Stroke控制组 25 2.2.6 Tool控制组 26 2.2.7 Transform控制组 31 2.3 ZBrush界面基本操作 32 2.3.1 视图操作 32 2.3.2 隐藏与释放物体 33 2.3.3 创建及取消遮罩 35 2.4 颠覆传统的模型构建方式——ZSphere 37 2.4.1 ZSphere简介 37 2.4.2 ZSphere模型构建方式 38 第3章 次世代角色高模制作 43 3.1 角色前期设计 44 3.1.1 角色分析 44 3.1.2 角色原画设计 45 3.2 利用ZSphere制作角色大型 45 3.3 绘制角色大体肌肉走向 50 3.4 调节角色大体外轮廓 57 3.5 深化角色肌肉形态 63 3.6 制作角色铠甲 76 3.6.1 制作胸甲和肩甲 76 3.6.2 制作腰甲和腿甲 81 3.6.3 制作飘带 88 3.6.4 制作手臂铠甲 96 3.6.5 制作战靴 99 3.6.6 制作尾部铠甲 104 3.7 制作角色手部及钳子 107 3.7.1 制作手部 107 3.7.2 制作钳子 115 3.8 制作角色武器 121 3.8.1 利用ZSphere制作武器大型 121 3.8.2 雕刻武器大型 123 第4章 细化角色高模 129 4.1 深化角色模型 130 4.1.1 深化头部 130 4.1.2 深化尾部 136 4.1.3 深化铠甲 138 4.1.4 深化钳子 154 4.2 拓扑角色头部及身体 158 4.2.1 拓扑头部 158 4.2.2 拓扑身体 168 4.2.3 合并拓扑模型 179 4.3 细化角色模型 187 4.3.1 细化角色头部 187 4.3.2 细化角色身体 194 4.3.3 细化铠甲和武器 200 第5章 次世代角色低模制作 213 5.1 合并角色各部件并导出 214 5.2 拓扑最终角色低模 223 5.2.1 对角色身体进行低模拓扑 224 5.2.2 对角色铠甲及武器进行低模拓扑 233 5.2.3 调整并完成最终角色低模 241
2011-7-11 12:31:07 阅读84 评论0 112011/07 July11
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内容简介】
【目录】
第1章 基本操作 1.1 认识3ds max的界面 1.2 界面定制定与快捷键设置 1.3 视图的概念 1.4 对象的选择 1.5 对象的变换(Transform) 1.6 创建标准几何体 1.7 扩展几何体 1.8 简单案例 1.9 本章小结 1.10 思考题第2章 简单建筑模型制作 2.1 定制系统单位 2.2 与变换相关的命令 2.3 修改命令 2.4 导入CAD图形 2.5 制作实例 2.6 本章小结 2.7 思考题第3章 制作地形 3.1 准备工作 3.2 制作过程 3.3 本章小结 3.4 思考题第4章 钟塔模型 4.1 案例分析 4.2 导图和对图 4.3 制作南立面 4.4 制作西立面 4.5 整理完成 4.6 本章小结 4.7 思考题第5章 制作别墅 5.1 案例分析 5.2 整理CAD图纸 5.3 把CAD图纸导入3da max 5.4 制作墙面 5.5 制作楼板 5.6 创建窗框、玻璃及建筑细部 5.7 本章小结 5.8 思考题第6章 公共建筑——环保园学校第7章 公共建筑模第8章 复杂建筑——国家体育馆第9章 图片建模——异形建筑第10章 石油大厦第11章 室内空间——电梯厅模型第12章 欧式大堂后记
2011-7-11 12:30:23 阅读71 评论0 112011/07 July11
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本书由水晶石教育编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材,它凝聚着水晶石建筑渲染的技术精髓,饱含水晶石人的技巧和经验。
本书是《水晶石技法3ds Max/VRay建筑渲染表现》的续篇,承续前书实例教学的方式,升级全部案例,讲解了大量的精湛技法,深入介绍了建筑渲染表现的方法和技巧。全书共8章,第1章讲解建筑摄影基础知识;第2至8章分别列举7个全新且极具代表性的案例及场景,介绍了不同视角、光线和风格的建筑渲染表现技巧,如人视日景度假别墅、鸟瞰黄昏水上会所、人视半夜景高档写字楼以及人视日景江南古镇等,进一步提升了建筑渲染表现能力。
本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强。同时本书附带2张DVD多媒体教学光盘,其中包括书中所有案例的视频教学录像,以及极具价值的水晶石场景源文件。
本书适合想进入和正从事建筑渲染表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考阅读。
第1章 建筑摄影艺术——提升建筑表现师能力的必要因素
1.1 建筑表现与建筑摄影的关系 2
1.1.1 建筑的3种表现 2
1.1.2 建筑表现作品与建筑摄影作品共同的审美要求 3
1.2 详解建筑表现作品与建筑摄影作品的四大要素 7
1.2.1 光 7
1.2.2 构图 13
1.2.3 影调和色彩 27
1.2.4 气氛 27
1.3 建筑摄影在建筑表现作品中的应用 31
1.3.1 完成艺术性与真实性的统一 31
1.3.2 建筑摄影合成 33
1.4 小结 34
第2章 度假别墅——默认光渲染的技巧
2.1 项目背景与分析 36
2.2 确定摄影机角度 36
2.2.1 构图 36
2.2.2 创建摄影机 37
2.2.3 渲染器的基本设置 39
2.3 初调材质与灯光 40
2.3.1 初调材质 40
2.3.2 初调灯光 51
2.4 细调材质与灯光 58
2.4.1 细调材质 58
2.4.2 细调灯光 62
2.4.3 渲染正图 69
2.4.4 渲染通道 71
2.5 后期Photoshop处理 72
2.5.1 制作分析 72
2.5.2 Photoshop常用技术讲解 73
2.5.3 制作方法 78
2.6 本章总结 86
第3章 雪中的图书馆——小型公建雪景表现
3.1 项目背景与分析 88
3.2 确定摄影机角度 89
3.2.1 创建摄影机 89
3.2.2 渲染器的基本设置 91
3.3 初调材质与灯光 92
3.3.1 初调材质 92
3.3.2 初调灯光 102
3.4 细调灯光 104
3.4.1 室内灯光 104
3.4.2 渲染输出正(大)图 109
3.5 后期Photoshop处理 113
3.5.1 制作分析 113
3.5.2 制作方法 114
3.6 本章总结 128
第4章 水上的会所一——人视夜景表现
4.1 项目背景与分析 130
4.2 确定摄影机角度 130
4.2.1 构图 130
4.2.2 创建摄影机 131
4.2.3 渲染器的基本设置 132
4.3 初调材质与灯光 133
4.3.1 初调材质 133
4.3.2 初调灯光 142
4.3.3 调入室内配景模型 147
4.4 细调材质与灯光 149
4.4.1 细调材质 149
4.4.2 细调灯光 153
4.4.3 渲染正图 157
4.4.4 渲染通道 159
4.5 后期Photoshop处理 160
4.5.1 制作分析 160
4.5.2 制作方法 161
4.6 本章总结 192
第5章 水上的会所二——鸟瞰黄昏表现
5.1 项目背景与分析 194
5.2 确定摄影机角度 195
5.2.1 构图 195
5.2.2 创建摄影机 197
5.2.3 渲染器的基本设置 198
5.3 初调材质与灯光 200
5.3.1 初调材质 200
5.3.2 初调灯光 212
5.4 细调材质与灯光 218
5.4.1 细调材质 218
5.4.2 细调灯光 226
5.4.3 渲染正图 229
5.4.4 渲染通道 232
5.5 后期Photoshop处理 234
5.5.1 制作分析 234
5.5.2 制作方法 235
5.6 本章总结 256
第6章 高档写字楼——大型公共建筑半夜景表现
6.1 项目背景与分析 258
6.2 确定摄影机角度 259
6.2.1 构图 259
6.2.2 创建摄影机 259
6.3 初调材质与灯光 261
6.3.1 初调材质 261
6.3.2 初调灯光 275
6.4 场景模型摆放 284
6.5 渲染输出正(大)图 286
6.5.1 保存发光贴图 287
6.5.2 渲染最终正图 288
6.5.3 渲染通道 289
6.6 后期Photoshop处理 290
6.6.1 制作分析 290
6.6.2 制作方法 291
6.7 本章总结 302
第7章 五星级酒店——大型公共建筑日景表现
7.1 项目背景与分析 304
7.2 确定摄影机角度 304
7.2.1 创建摄影机 304
7.2.2 渲染器的基本设置 305
7.3 初调材质与灯光 306
7.3.1 初调材质 306
7.3.2 初调灯光 312
7.4 细调材质与灯光 319
7.4.1 细调材质 319
7.4.2 细调灯光 324
7.4.3 渲染正图 331
7.4.4 渲染通道 333
7.5 后期Photoshop处理 334
7.5.1 制作分析 335
7.5.2 制作方法 336
7.6 本章总结 347
第8章 江南古镇——人视日景表现
8.1 项目背景与分析 350
8.2 确定摄影机角度 350
8.2.1 创建摄影机 350
8.2.2 渲染器的基本设置 351
8.3 初调材质与灯光 352
8.3.1 初调材质 352
8.3.2 初调灯光 364
8.4 细调材质与灯光 368
8.4.1 细调材质 368
8.4.2 细调灯光 371
8.4.3 渲染正图 372
8.4.4 渲染通道 375
8.5 后期Photoshop处理 376
8.5.1 制作分析 376
8.5.2 制作方法 377
8.6 本章总结 382